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成果導向推動課程計畫

成果導向推動課程計畫


運用資訊科技教學:教師教學融入行動載具或科技設備,創造新式教學模式,提升學生專注力與興趣,並將學習成效以成果導向呈現,110年度參與教師數42人比109年(33人)上升1.27倍,學生參與情況逐年攀升,110年參與學生2,086人是109年1.18倍,更勝108年(109年約1,170位學生參與,108年約977位學生參與),因本年度疫情嚴峻採用線上教學,老師應用APP及智慧載具於教學,數門課程融入AR、VR教材,提高線上教學的互動性。 

圖1-3-1,說明:本校教研所嚴佳代老師以海洋教育課程規劃與實地踏查課程融入VR教具,讓學生透過更安全、便捷的方式進行體感遊戲,體驗釣魚活動,認識海洋文化。

圖1-3-2,說明:本校食科系林泓廷老師以蛋白化學課程開發不同蛋白質結構AR教材,讓學生透過互動加深對蛋白質構造印象。

 

 

探究與實作導向課程:以培養師資培育生在教學專業上多元敘事能力為主軸,以做中學之理念,讓學生在參與的行動中學習,107年參與師資培育生22人,108年60人,109年83人,110年成長為91人,參與探究與實作導向課程之師資培育生已占全校師資培育生80.95%,110年分別產出實作作品及專題報告136及95份,本案已推動4年逐見成效。


推動總結整合式課程:110年以學院為核心開設總結性課程,其中19個學系開設37門課程,參與學生1,429人次且舉辦專題競賽展現學生學習成果。另40位教師籌組8組主題式課群,以競賽模式進行總結性課程檢核,參與學生1,051人次。

圖1-3-3,說明:本校主題式課群辦理「第三屆海洋先導計畫校園實境解謎競賽-Super Rich」,以水產知識延伸的校園實境解謎、實作及市場模擬進行活動。


獎勵專業學科應用競賽:以競賽培養團隊合作及提升學習動機,促進專業成長,110年學生參與校外競賽得獎者至少127人,其中第26屆大專校院資訊應用服務創新競賽共有4個學生團隊各獲得一個分項的第一名、第二名、第三名、佳作及最佳人氣獎等5項大獎,展現海大學生優異的創新資訊應用成果。資訊工程學系學生今年首度參加蘋果全球開發者大會WWDC21舉辦的程式語言競賽「Swift學生挑戰賽」,以測量時間的小遊戲《Time Flies》獲得獎項,為本屆「唯二」獲獎的臺灣得主!表現亮眼。